
こんにちは!目標達成のための勉強・独学の効率化に関する記事を執筆している藍人(あいと) です。今回はUnreal Engineエンジニアになるための学習ロードマップについて解説していきます。
本記事を読めば、より効率的に学習できるはずです。ぜひ、最後まで読んでみてください。
Unreal Engineエンジニアとは?将来性ある?
Unreal Engineエンジニアとは?
Unreal Engineエンジニアは、ゲームや映像、VR(バーチャルリアリティ)などの「リアルな3D世界」を作り出すエンジニアです。
有名なゲーム「フォートナイト」や、「ドラゴンクエスト レジェンズ」などもUnreal Engineというソフトを使って開発されています。
ゲームだけでなく、TOYOTAやHONDAの車のCM映像や、不動産の3Dモデル作成、バーチャルライブイベントなど、私たちの身近な驚きの体験もUnreal Engineエンジニアの仕事が支えています。
最近は、メタバースや仮想空間ビジネスの盛り上がり、映画やドラマのCG制作の増加により、Unreal Engineエンジニアの活躍の場がどんどん広がっています。これからも将来性バツグンの職業と言えるでしょう。
Unreal Engineエンジニアの仕事内容
Unreal Engineエンジニアは、さまざまな業界で「リアルで面白い3D体験」をつくるスペシャリストです。主な仕事内容はこんな感じです!
ゲームの3D世界や動きの開発
例:『フォートナイト』のようなオンラインゲームで、キャラクターが自由に動き回る世界を作り上げる。ビジュアルシミュレーションの作成
例:自動車メーカー(トヨタなど)の新車発表会で、実物展示の前にリアルな3D映像を作って紹介する。VRやAR体験の開発
例:バーチャルショッピングモールで自宅にいながらお店を歩いたり、商品の3Dモデルを手に取ったりする体験を作る。CG映像や映画・CMの背景制作
例:ドラマやCMの中で、本当は存在しない街並みやビルを、Unreal Engineでリアルに再現する。イベントや展示向けのインタラクティブコンテンツ開発
例:観光地の体験型デジタル展示や、アーティストのバーチャルライブ空間を作る。
いかがでしたか?
もしも「ゲームや映像が好き!」「リアルな3D空間を作ってみたい!」という気持ちがあるなら、Unreal Engineエンジニアはチャレンジしてみる価値のある未来型の仕事ですよ!
Unreal Engineエンジニアの年収と将来性
Unreal Engineエンジニアの平均年収は約411万円とされています。 (career.levtech.jp)これは日本の平均給与である約400万円とほぼ同水準です。
しかし、経験やスキルによっては大幅な年収アップが可能です。例えば、株式会社ソフトギアでは、Unreal EngineとC++を用いたゲーム開発エンジニアの年収が450万円から1,200万円と幅広く設定されています。 (careerindex.jp)また、フリーランスとして活動する場合、月収80万円以上、年収960万円以上を目指すことも可能です。 (mid-works.com)
近年、Unreal Engineはゲーム業界だけでなく、建築や映像制作など多様な分野で活用されており、エンジニアの需要は高まっています。特にVRやメタバース関連のプロジェクトでは、高度なスキルを持つエンジニアが求められ、高収入を得るチャンスが増えています。
このように、Unreal Engineエンジニアは、スキルと経験次第で高年収を実現できる将来性のある職種と言えるでしょう。
どうやったらUnreal Engineエンジニアになれる?勉強から就職・転職までの2ステップ

学習計画を立て、必須スキル・知識を習得する
まずは、Unreal Engineエンジニアになるために必要な知識を把握し、学習計画を作成します。毎日少しずつでも学習することが大事です。
「何を勉強すればいいのか分からない」という方も多いと思いますが、本記事ではそのためのロードマップを次章で紹介します。
もちろん、ロードマップは各自のペースやニーズに合わせてアレンジしていただいて構いません。
Unreal Engineエンジニアに関する知識や経験が身に付いたら、実践的なスキル向上のために、ポートフォリオ(学んだ知識を活かしたオリジナルのサイトやアプリなど)を作成できると尚良いです。
なぜなら、ポートフォリオは、あなたのスキルを証明し、就職・転職活動を有利にする武器になるからです。 初めはシンプルなものから始め、慣れてきたら徐々に複雑なプロジェクトに挑戦してみると良いでしょう。
就職・転職活動を行う
Unreal Engineエンジニアとして活躍できるスキルが身に付いたら、就職活動の準備を始めましょう。
- 転職の場合:転職エージェントや転職サイトを活用しましょう。
- 副業やフリーランスを目指す場合:フリーランスの案件を紹介している、クラウドソーシングサイトに登録しておくと良いでしょう。

初めから各種サービスに登録しておくと、最新の業界情報や求められているスキルなどを常にチェックできます。 転職したい人、もしくは転職する可能性がある人は登録しておくと良いでしょう。
転職サイトは、リクルートエージェント、リクナビNEXTなどの有名どころに登録しておくと良いでしょう。
フリーランスを目指す方は、レバテックフリーランス、ココナラなどが案件の数・種類が多くおすすめです。
Unreal Engineエンジニアになるために必要なスキルと学習ステップ
ここまで読んでいるということは、あなたはUnreal Engineエンジニアという職業に強い興味を持っているはずです。しかし、「何から始め、どの教材を選ぶべきかわからない」という人も多いでしょう。
実際、学習計画を考えず、闇雲に勉強すると学習効率が落ちます。 そこで本記事では、効率的に勉強できる学習ステップをおすすめ動画教材付きで、丁寧に解説していきます。
まず、Unreal Engineエンジニアに必要なスキルを学ぶステップとして、大きく5つのステップに分けられます。
- STEP1: Unreal Engineのインストールと基本操作を学び、エディタの主要な機能やインターフェースに慣れる
- STEP2: Blueprint(ビジュアルスクリプティング)とC++による基本的なゲームロジックの作成方法を理解する
- STEP3: マテリアル、ライティング、アニメーションなど、Unreal Engineの主要なアセット制作・管理方法を学ぶ
- STEP4: レベルデザインや最適化、パフォーマンスチューニングについて学び、効率的で高品質なコンテンツを作成できるようにする
- STEP5: マルチプレイヤーやネットワーク機能、パッケージングやデプロイなど、実践的なゲーム開発プロジェクトのワークフローを習得する
効率的に学ぶ方法:動画教材・本・スクールの使い分け

近年はChatGPTや動画教材(Udemyなど)が普及し、多くの学ぶ方法ができました。では、どの教材を使って学ぶのが効率良いのでしょうか?
結論から言うと、独学の場合は 「動画教材をメイン教材に使用、書籍をサブ教材、質問はChatGPTへ」 が最も効率が良いでしょう。動画教材は書籍よりもボリュームが大きく(5時間以上の講座も多い)、プログラム実装など手を動かす課題も多くスキルが身につきやすいです。加えて、Udemyでは講師に直接質問でき、独学でもつまづきづらいです。
書籍はその分野の内容が網羅的にまとまっており、復習や全体像を掴みたい時に重宝します。多くの分野に存在する、いわゆる「定番の本」は読んでおくと良いでしょう。
独学以外の選択肢として、スクールがあります。スクールは費用が高い一方、サポートが充実し、強制力があるため継続しやすい方法です。まず動画教材で学んで、独学だと続かないという場合はスクールがおすすめです。注意として、高額なスクールはいきなり契約せず、SNSで情報収集、無料体験に行くなど吟味しましょう。

以降では本題に入っていきます! Unreal Engineエンジニアになるための学習ロードマップ、それに合わせて動画教材・定番本・スクールを順番に見ていきましょう!(記事の最後では転職・就職方法も解説しています)
学習ロードマップとおすすめの動画教材(*情報は2025年3月時点)
STEP1: Unreal Engineのインストールと基本操作を学び、エディタの主要な機能やインターフェースに慣れる
まずはUnreal Engine(アンリアルエンジン)をパソコンにインストールし、基本的な使い方を学びましょう。Unreal Engineは「Fortnite」や「ドラゴンクエストX」など、世界中の有名なゲームが作られているツールです。エディタを起動したら、画面上のいろいろなパネルやボタンの役割を知ることが大切です。最初は操作が多くて戸惑うかもしれませんが、アイコンにマウスを合わせると説明文が表示されるので安心です。まずは簡単な3D空間を作ったり、オブジェクトを配置したりして、エディタに慣れていきましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- Unreal Engineのダウンロードとインストール方法
- エディタ画面の構成(ビューポート・アウトライナーなど)
- 基本的なマウス・キーボード操作
- 新規プロジェクトの作成
- オブジェクトの配置・移動・回転・拡大縮小のやり方
Unreal Engineインストールとエディタ基本操作を学べる動画教材
このコースは、Unreal Engineエンジニアを目指す方にとって最初の一歩となる内容です。
Unreal Engineのインストール方法から始まり、エディタの基本操作、主要な機能やインターフェースを丁寧に学ぶことができます。ゲーム開発未経験者でも取り組みやすい構成となっており、ゲーム制作だけでなく映像製作やAIなど幅広い分野にも応用できる知識が身につきます。
特に、レベルデザインや「ブループリント」によるビジュアルスクリプティング、初歩的なAI、エフェクト・シーケンサーの使い方もしっかり解説されるため、実際の現場で使える基礎を身につけたい方におすすめです。
特徴として、Unreal Engineを本格的に活用している現役エンジニアが講師であることと、幅広い分野を総合的にカバーしている点が挙げられます。独学ではつまずきやすい初期設定や基本操作への不安も、このコースならしっかり解消できるでしょう。

このコースの難易度は【1:易しい】です。Unreal Engineを初めて触る方でも、無理なく基礎から学べる内容となっています。
Unreal Engineエンジニアを目指している方にぴったりの入門コースです。
この講座では、Unreal Engine 5(UE5)のインストール方法や基本操作の流れを丁寧に解説します。まずはエディタの主要な機能やインターフェースに慣れるところから始まり、Blueprintというビジュアルスクリプトの基本を学んだうえで、実際にブロック崩しゲームを制作しながら、ゲーム開発の流れを実践的に理解できます。
ゲーム開発未経験の方でも迷わず進められるよう、わかりやすい構成が特徴です。「ダウンロード方法と注意点」「Unreal Engineの基礎」「Blueprintの仕組み」など、初学者のつまずきやすいポイントをしっかりサポートしています。
また、講師はUnityインストラクターとして3万人以上の指導実績があり、受講生の悩みに寄り添った解説が好評です。本格的なゲーム制作の第一歩として最適なコースです。

このコースの難易度は【1:易しい】です。未経験の方でも、段階的にスキルを身につけられる内容となっています。
このコースは、Unreal Engineエンジニアを目指す方が、**Unreal Editor For Fortnite(UEFN)**のインストールから基本操作までを体系的に学べる内容です。
UEFNはUnreal Engine 5に準じた操作が多いため、本講座で得た知識は、将来的に幅広いゲーム開発に応用しやすいのが特長です。ゲームエンジンや3D開発に初めて挑戦する方でも、分かりやすい動画と具体的な手順で、主要なエディタ機能やインターフェースに自然と慣れることができます。
特に、ゲーム開発の現場で役立つ“実際に動かしながら覚える”形式は、開発未経験者にとって大きな魅力と言えるでしょう。トラブルが起きやすい点や公開までの注意事項も丁寧に解説されている点は安心です。
講師はUnreal Engineやネットワーク分野に精通した経験者で、受講生からも高い評価を得ています。

このコースの難易度は【1:易しい】です。未経験者でもつまずきにくく、初めてUnreal Engineに触れる方でも無理なく理解できる内容になっています。
STEP2: Blueprint(ビジュアルスクリプティング)とC++による基本的なゲームロジックの作成方法を理解する
Unreal Engineでのプログラミングには、コードを書かずに視覚的に組み立てる『Blueprint(ブループリント)』と、本格的なプログラミング言語『C++』があります。まずはBlueprintで簡単なキャラクターの動きやボタン入力の動作を作り、徐々にC++も使えるように練習します。たとえば、『ボタンを押したらドアが開く』『キャラクターがジャンプする』など、ゲームならではの動作を作ってみましょう。プログラミング初心者でも視覚的に理解しやすいのがBlueprintの魅力です。
このステップで学ぶスキルや知識
- Blueprintの使い方と基本ノード
- アクターやキャラクターのロジック設計
- イベント処理(例:ボタンやキー入力)
- C++での基本的なクラスや関数の記述
- BlueprintとC++の連携方法
BlueprintとC++でのゲームロジック作成を学べる動画教材
このコースは、Unreal Engineエンジニアを目指す方や、これからゲーム開発を始めたいビジネスマンにおすすめです。
Unreal Engine 5のインストールから、Blueprint(ビジュアルスクリプティング)の基本、さらにC++を交えたゲームロジック作成まで、初心者でも無理なく学べる構成になっています。ブロック崩しゲームを実際に作り上げることで、知識を実践的に定着させることができ、現場で求められるスキルの基礎を固めるのに最適です。
このコースの特徴は、初学者がつまずきやすい部分を丁寧に解説している点や、ゲーム開発の流れを一から体験できる点です。講師はゲーム開発サロン運営やYouTubeでも実績があり、安心して学習を進められます。

このコースの難易度は【2:普通】です。この分野が未学習でも理解可能で、Unreal Engineやゲーム開発が初めての方でも安心して取り組めます。
Unreal Engineエンジニアを目指す方に向けて、本コースでは「Blueprint(ビジュアルスクリプティング)」を中心に、ゲームロジックの実装方法を実践的に学ぶことができます。
初心者から中級者に適した内容で、プロジェクト作成からアクションゲームの完成・パッケージ化まで、ゲーム制作の一連の流れを丁寧に解説。タイマーやプレイヤーライフ、ゲームオーバーなど汎用的な機能を取り入れ、実務でも役立つ知識が身につきます。
また、ほとんどのノード解説はblueprintUEのコピー&ペースト対応で、つまずいた場合も安心して進められます。動画は「UnrealEngine5の教科書」でも展開されており、体系的な学習にも最適です。

難易度は【2:普通】です。基本的なエディタ操作や簡単なBlueprintの知識があれば、未経験者でも理解可能ですが、まったくの初心者にはややハードルがあります。
STEP3: マテリアル、ライティング、アニメーションなど、Unreal Engineの主要なアセット制作・管理方法を学ぶ
Unreal Engineではゲームの見た目や演出を左右するマテリアル(質感)、ライティング(光の当て方)、アニメーション(動き)などのアセット制作がとても重要です。たとえば、カフェの床の木目の質感や、窓から差し込む光、キャラクターの歩く動きなどがこれにあたります。それぞれの素材やアニメーションをどう作り、プロジェクト内で管理するかを学びましょう。身近なゲームや映画のシーンをイメージしながら触ってみることで、理解が深まります。
このステップで学ぶスキルや知識
- マテリアルの作り方・質感の設定
- ライト(光源)の種類と配置・効果
- アニメーションの取り込み・適用方法
- アセット(3Dモデル・画像・サウンドなど)のインポートと整理
- アセット管理ツール(コンテンツブラウザ)の使い方
アセット制作と管理を学べる動画教材
Unreal Engineエンジニアを目指す方におすすめのコースです。
この講座では、「マテリアル」「ライティング」「アニメーション」など、Unreal Engineで主要となるアセット制作や管理の基本を身につけることができます。フォトグラメトリを活用して、自分の理想とする3Dアセットを一から制作する方法を、実際の撮影・現像からReality Captureの活用、Substance Painterでのテクスチャ作成、Unreal Engineへのインポートまで、豊富な実践的ステップで学べます。
現場経験豊富な講師による、つまずきやすいポイントも丁寧に解説した実践型カリキュラムが特徴です。既成素材だけでは表現が難しいシーン作りにも対応できる力を身につけることができます。

このコースの難易度は【2:普通】です。未経験者でも分かりやすく構成されていますが、Unreal Engineや3D制作ツールを扱ったことのない方は、止まることもあるかもしれません。基礎から着実にステップを追いたい方に向いています。
「Unreal Engineエンジニア」を目指す方に最適な本コースは、マテリアルやライティング、アニメーションなど、Unreal Engineの主要アセット制作・管理方法を、Blenderとの連携を通じて効率よく学べる内容です。
この講座の最大の特徴は、「短時間でイイ感じ」のリアルタイムゲーム風ワールドが作れる具体的なワークフローに重点を置いていること。Blenderで制作した複数のマップデータを統合し、Unreal Engineにスムーズにインポートする一連の流れを、講師自身の実務経験をもとに分かりやすく解説しています。
コース内では、アセットの設定・管理やマテリアル・ライティング調整、世界観の迅速な統合技法まで、実践的で業務に直結する知識が満載。動画8本・合計1時間ほどの内容なので、スキマ時間で取り組みやすいのも魅力です。

このコースの難易度は【2:普通】です。BlenderやUnreal Engineの基本操作を知っていれば、未経験分野でも十分理解可能な内容となっています。
STEP4: レベルデザインや最適化、パフォーマンスチューニングについて学び、効率的で高品質なコンテンツを作成できるようにする
高品質なゲーム制作には、見た目の美しさだけでなく、『軽くて動作が速い』コンテンツ作りも求められます。レベルデザインはマップやステージの設計のことで、例えば『スーパーマリオ』のコース作りのようなものです。さらに、重いデータや複雑な処理によってゲームがカクカクしないよう、最適化やパフォーマンスチューニングも大切。画面内で見えない無駄なデータを減らす工夫や、見やすい配置を考えるコツなどを学んでいきましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- レベル(マップ)作成の基本と実例
- オブジェクトやライトの効率的な配置方法
- 不要なアセットの削除や簡略化
- パフォーマンスチェックの手順
- 負荷を減らすための最適化の考え方
レベルデザイン・最適化・パフォーマンスチューニングを学べる動画教材
「Unreal Engineエンジニア」を目指す方にぴったりのコースです。
この講座では、レベルデザインや最適化・パフォーマンスチューニングの基礎をBlenderとUnreal Engineを使って具体的に学べます。大手ゲームメーカーでCGアーティストとして活躍中の講師が、現場で培った短時間で高品質なリアルタイムシーンを作るためのノウハウを伝授。複数マップの統合からアセット管理、ライティング設定や最適なコリジョン設定まで、効率的なワークフローを実践的に学べます。
最大の特長は、1時間程度の短い動画で必要な知識を手早く身につけられる点。 Unreal Engine4/5やMegascansの活用法も紹介し、実際に手を動かしながら「今すぐ使える」チュートリアルです。
このコースが特におすすめなのは、基本操作が分かるBlenderやUnreal Engine初心者~中級者の方。短期間で自分だけのゲーム風ファンタジー世界を構築できる力がしっかり身につきます。

このコースの難易度は【2:普通】です。ツールの基本操作を理解していれば、未経験者でも問題なく学べる内容になっています。
STEP5: マルチプレイヤーやネットワーク機能、パッケージングやデプロイなど、実践的なゲーム開発プロジェクトのワークフローを習得する
最後のステップは、実践的なゲーム開発の流れを学ぶことです。Unreal Engineでは、複数人で遊べるマルチプレイヤーや、インターネット経由での対戦・協力プレイも作れます。また、自分で作ったゲームをパソコンやスマホ、コンシューマー機などに出せるよう『パッケージング』や『デプロイ』という作業が必要です。有名なゲームアプリやe-Sportsのタイトルも、こうしたワークフローでリリースされています。実際の開発プロジェクトを意識しながら総合的に学びましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- マルチプレイヤーやネットワーク機能の基礎
- パッケージング(ゲームの書き出し・エクスポート)手順
- デプロイ(公開・配布)の流れ
- 複数人チームでの開発やバージョン管理
- リリース後のアップデートやバグ修正対応
実践的なゲーム開発ワークフローを学べる動画教材
Unreal Engineエンジニアを目指す方にとって、実践的なゲーム開発のワークフローを身につけるのはとても大切です。
この講座はUnreal Engine 5を使った「2Dラン&ジャンプゲーム」制作を題材に、マルチプレイヤーやネットワーク機能、パッケージングやデプロイなど、Unreal Engineエンジニアに求められる基礎をしっかり学べます。
特に初心者の方にも分かりやすい内容で、ゲーム開発の流れを体験しながらスキルを習得できるのが特長です。海外ゲーム開発者との共同制作による最新情報や、分かりやすいステップバイステップ形式も魅力です。
Unreal Engineが初めてでも丁寧な解説で安心して進められ、将来的により実践的なマルチプレイヤーゲームやネットワーク構築など、幅広い応用が期待できます。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。未経験者も理解できる内容ですが、ゲーム開発特有の流れにも触れるため、やや慣れが必要な部分もあります。
Unreal Engineエンジニアを目指す方に最適な、「Unreal Engine 5 (UE5) でアクションゲームを作ってみよう! 初心者 ~ 中級者向け実践講座」です。
このコースでは、実際にゲームを作成する流れを通じて、マルチプレイヤーやネットワーク機能、パッケージングやデプロイなど、Unreal Engineを使ったゲーム開発の実践的なスキルを身につけられます。ゲームの基本機能(タイマー・ライフ管理・クリア条件など)から、UI作成やデータ保存、最終的なリリースまで、一連のワークフローを体験できる点が魅力です。
blueprintUEのコピペ機能を活用でき、必要なノードも詳細に解説されているので、実際の現場でも役立つ知識がしっかり蓄積できます。また、書籍とも連携しているため、動画と文章の両面から学習可能です。

このコースの難易度は【2:普通】です。基本的なUnreal Engineの使い方を一通り知っている方なら理解できる内容ですが、完全な初心者にはやや難しいところもあるため、中級レベルを目指す方におすすめです。
このコースは、Unreal Engineエンジニアを目指す方にとって実践的なスキルを効率よく学ぶことができる内容です。
Blenderで作成した3DマップをUnreal Engineに取り込み、リアルタイムで動かせるゲーム風の世界観を少ない手順で構築するワークフローが学べます。マルチプレイヤーやネットワーク機能、パッケージング・デプロイなど、実務に便利なノウハウも含まれています。講座は短時間で理解できる内容に絞られ、忙しいビジネスマンにも最適です。
講師は大手ゲームメーカーの現役環境CGアーティストで、実際の現場視点から効率的な制作法を丁寧に解説しています。Unreal EngineとBlenderを組み合わせてオリジナルのゲームマップを「雰囲気よく」短時間で作り上げる具体的な方法や、プロの失敗・工夫のエッセンスも紹介されています。

コースの難易度は【2:普通】です。BlenderやUnreal Engineの基本操作が分かる方なら未経験分野でも理解しやすい内容となっており、実務を目指す方におすすめです。
まとめ:Unreal Engineエンジニアへの第一歩を踏み出そう
本記事では、Unreal Engineエンジニアになるためのロードマップを詳しく解説してきました。 一歩ずつ着実に学んでいくことで、Unreal Engineエンジニアとしてのスキルを身につけていくことができます。
ぜひこの記事を参考に、自分のペースで学習を進めてみてください。

本記事を最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
このサイトでは、「目標達成のための学習を効率化する」をモットーに、学習ロードマップなどを紹介しています。
「何から学べばいいかわからない」「どうやったら効率的に学べるか」といったことに悩んでいる方の役に立てるよう、これからも発信していきます。 ぜひ他の記事も見てみてください。
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